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課程詳細資料
職能導向課程詳細資料頁
職能導向課程詳細內容說明
標章編碼
ISDT0022-24
發展單位
國立臺中科技大學
協力單位
無填寫 或 非可開課之協力單位
課程名稱
遊戲開發實作課程
訓練課程時數
27小時
課程領域類別
資訊科技/軟體開發及程式設計
課程職能依據
自行分析職能
課程能力養成
養成職業/職類名稱
遊戲程式設計人員
養成類別
部份職業/職類能力養成
養成工作任務之描述
備註:申請課程認證案件類別為「職能課程」者,若課程發展當中有「參考」(*)職能基準或職能單元資源者,請告知最關鍵之項目,至多3項。以作為彙整調查職能基準或職能單元資源應用情形。
*參考定義:參照職能基準或職能單元資源,來幫助了解職能內涵;或進一步作為發展職能內涵的素材。
是否參考基準或單元
是(參考基準)
參考基準/單元
各部會之職能基準/資訊科技/軟體開發及程式設計/行動遊戲程式設計師
整體課程職能級別
3
課程簡介(300~500字)
本課程係由國立臺中科技大學「資訊管理系」所開設之「多媒體系統(112學年度上學期)」3學分共54小時課程,其中27小時發展職能導向課程,名稱為「遊戲開發實作課程」。
「遊戲開發實作課程」之教學/訓練目的,在於「培育修課學員具備遊戲程式設計相關專業知識及技能,並符合產業人才需求,強化學員本身工作專業能力,配合專案實務模擬演練,進而提高學員自我競爭力及就業機會,從事遊戲程式設計相關工作」。
本課程時數27小時,主要包括2個單元:學科為「遊戲開發評估」計9小時及術科為「遊戲引擎實作」計18小時;本課程以職能發展與設計方式進行規劃,結合各單元重點使學員能具體學習學科與術科之知識與技能,並透過實務操作與練習使學員能習得課程之專業知識及技能,以從事遊戲程式設計之相關工作。
主要對象
針對遊戲產業有工作意願者。
先備條件
對遊戲程式具有基本認識。